manbetx2.
04manbetx 菜單數字角色設計
該學位或證書旨在培養學生滿足合格的入門級動畫,視覺效果和視頻遊戲藝術家的需求,包括一係列生產技能,包括故事板,2-D和3-D關鍵幀動畫,2-D和三維字符和環境設計,和運動圖形設計。學生還準備轉移到動畫中的學士學位課程。學生必須完成所有必需的核心課程,並選擇專業選項。計劃學習成果:完成本計劃後,大學生學生和宣傳學習者將獲得允許轉移到4年學院或進入工作場所的技能;行業工人將重新培訓自己在動畫,遊戲或視覺效果中多樣化他們的工作選擇。在動畫行業中,工人獲得高度專業的立場,如:數字式建模者,角色設計師,角色設置藝術家和紋理藝術家。此證書允許在動畫設計領域專業化;然而;任何進入該領域的工人都需要設計和數字生產技能。此證書將允許學生獲得證書和合法的就業技能。
要探索主要相關的職業信息,請單擊此處職業簡介關聯。
先決條件課程 |
證書所需的課程 |
單位 |
|
第150條或等同物(可以同時采取) |
藝術152. |
圖繪圖 |
3. |
藝術152或等同物 |
藝術201. |
繪製動畫 |
3. |
藝術230. |
介紹3-D計算機圖形 |
3. |
|
照片121. |
Photoshop. |
3. |
|
選擇以下專業領域之一 |
|||
數字建模 |
|||
藝術231. |
無機造型 |
3. |
|
藝術231或等同物 |
藝術232. |
有機造型 |
3. |
動態圖形 |
|||
藝術220. |
運動圖形介紹 |
3. |
|
藝術220或等同物 |
藝術221. |
高級運動圖形 |
3. |
字符索具和動畫 |
|||
藝術152或等同物 |
藝術153. |
中間圖繪圖 |
3. |
藝術233. |
字符設置/運動學 |
3. |
|
藝術233或等同物 |
藝術234. |
高級3D字符設置 |
3. |
藝術235. |
3d字符動畫 |
3. |
|
3D紋理 |
|||
藝術130. |
2-D基礎 |
3. | |
藝術237. |
為3D動畫創造紋理 |
3. |
|
藝術237或等同物 |
藝術238. |
3D動畫的高級紋理 |
3. |
數字雕塑 |
|||
藝術245. |
3-D數字角色設計我 |
3. |
|
藝術245或等同物 |
藝術246. |
3-D數字字符設計II |
3. |
動畫設計 |
|||
藝術201或同等 |
藝術205. |
動畫的基礎我 |
3. |
藝術201或同等 |
藝術209. |
角色設計簡介 |
3. |
藝術201或同等 |
藝術210. |
動畫故事板簡介 |
3. |
需要總單位 |
18-24 |
2018年8月 | GCC目錄2018-2019. |
重要通知:如果上麵提出的信息與GCC目錄的在線和/或打印版本之間,請聯係輔導員或錄取辦公室。對於前幾年的要求,請從那年中看到目錄。 |