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講師

計劃主席 - 羅傑·迪克斯(Rdickes@glendale.edu)

羅傑·迪克斯(Roger Dickes)是格倫代爾學院(Glendale College)的數字動畫和畫廊總監的專職教授。他於1998年獲得了藝術中心設計學院的美術學士學位,從那時起就一直保持著雙重職業,其中一項是計算機動畫,一項是美術。作為技術主管,他曾在南方公園(South Park)工作:除許多自由商業廣告項目外,電影。他為廣播設計了CG嬰兒露絲酒吧。迪克斯還與藝術家利茲·拉納(Liz Larner)合作,為迪斯尼Imagineering建造的橋梁創建了3D渲染的演示文稿,該橋將主要地段與動畫工作室聯係起來。他教了3-D動畫已有近20年了。

運動圖形-Ben Bardens(bbardens@glendale.edu)

本·巴登斯(Ben Bardens)是一位洛杉磯的效果藝術家,自1998年以來一直從事動畫和後生產行業的工作。Ben在運動圖形,合成和視覺效果方麵擁有豐富的經驗,從事電視,紀錄片和互聯網係列的項目,到項目,從運動隊和現場活動。Ben自1999年以來一直在GCC上任教,並在GCC任教,他是藝術與動畫的兼職助理教授。他的網站是benbardens.com

3D動畫-Scott Claus(sclaus@glendale.edu)

斯科特(Scott)在2D和3D動畫和整個電影業都有豐富的經驗,在過去的十年中曾在好萊塢一些最大的大片以及Dreamworks和Disney的現代經典陣容中工作(“ Pocahontas,“ Pocahontas”,“ Road”)對於El Dorado,”他作為數字動畫師和動畫主管的工作可以看到樹林中的小屋,,,,黃金羅盤綠巨人他的團隊被授予奧斯卡最佳視覺效果“ Pi的生活。”斯科特(Scott)將動畫的各個方麵的熱愛帶入了他作為講師的技能。在洛杉磯地區的各種學校中。http://www.imdb.com/name/nm1383178/

2D動畫-Lee Crowe(lcrowe@glendale.edu)

自1980年代初以來,李·克勞(Lee Crowe)從事動畫業務。小美人魚,),Dreamworks(Cimarron的Spirit Stallion),華納兄弟(太空果醬),和福克斯(“家庭家夥”和“辛普森一家”)。她最近曾在“洛克的現代生活”和“嘿阿諾德!”擔任尼克的計時導演。重新啟動,並為華納兄弟(Warner Brothers)進行“新魯尼音樂”(The New Looney Tunes)。她於2005年獲得了薩凡納藝術與設計學院的MFA,自2004年以來一直在教學。她目前是加利福尼亞州立大學諾斯裏奇和格倫代爾社區學院的動畫兼職教授。manbetx2.http://www.imdb.com/name/nm0971816/

2D動畫-Brent Gordon(bgordon@glendale.edu)

我在動畫領域工作了22年。這是一個有意義的職業,為我提供了與許多才華橫溢的藝術家合作的榮幸。我為華納兄弟,沃爾特·迪斯尼,尼克,DIC和許多其他工作室設計了角色。

https://brentgordonart.blogspot.comhttps://www.imdb.com/name/nm0330046/

2D動畫-Allan Jacobsen(ajacobsen@glendale.edu)

艾倫·雅各布森(Allan Jacobsen)曾擔任動畫導演,作家,故事板藝術家,設計師,最近是製片人。他有特權和樂趣指導Dreamworks電視,Nickelodeon,Cartoon Network,Fox,Film Roman和Dreameast Productions,以及設計,創作和製作即將到來的迪士尼拉丁美洲動畫。作為作家和插畫家,艾倫(Allan)曾為漫威漫畫和DC漫畫工作。自2015年秋季以來,他一直在Glendale社區學院和John Burroughs高中擔任兼職動畫講師。作為一個人,manbetx2.艾倫(Allan)從事各種項目,包括與妻子克裏斯汀(Kristen)的婚姻和兩個兒子。他也有一隻狗。她的名字叫貝基。http://www.imdb.com/name/nm1015020/


視頻遊戲設計-Bryan Jaycox(bjaycox@glendale.edu)

Bryan Jaycox是一位獨立的遊戲設計師,也是加利福尼亞州洛杉磯的Build Shop,LLC的創始人。2010年從南加州大學畢業,並獲得碩士學位在互動媒體中,布萊恩的經驗跨越了多個領域,包括主流遊戲的設計,嚴肅的遊戲,虛擬現實,可穿戴技術和互動藝術。在過去的十年中,布萊恩(Bryan)一直深入參與認真的遊戲,創建遊戲和虛擬現實模擬,以治療從伊拉克返回的退伍軍人,體育康複的遊戲以及跨越教育部門教學領域的遊戲,從外語進行教育領域神經病學。在主流遊戲領域,布萊恩(Bryan)曾為Lucasarts和好萊塢導演Gore Verbinski的Pioneer Pioneer Game Studio Blind Wink Games製作AAA冠軍,開發了Xbox Console的原始IP。

Bryan還與他的業務The Build Shop一起在物理設計和工程領域工作。這家建築商店由布萊恩(Bryan)於2011年11月創立,渴望采用自己的手工藝品所需的專業高科技製造工具,並使他們每天都能負擔得起,以使其整個公眾可供公眾使用。這家商店跟隨了更大的製造商運動的腳步,該運動已經看到了商店,黑客空間和製造商這樣的實例,類似這樣的人在美國和國外湧現。

http://bryanjaycox.com

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